【AE小技巧】影片loop做法/省圖層技巧(stock footage/time remapping)
又要來分享After effects超級實用的技巧:Loop(我有時候會稱呼他為cycle) 如果你是在做演唱會影像或是UI動態設計的,這次的教學一定要仔細學起來喔! 最早這個技巧也是前同事教我的,很感謝 :) 這邊來回饋AE和動畫影像圈! 不管你今天是做AE動態或是其他3D軟體, 製作Loop的大原則是: 第一張和最後一張要可以接起來(新手可以記成第一張和最後一張一樣) 這邊還是先以AE較常見且常用的來分享 **困擾點: **。下載或是購買了影片素材,例如水滴、雲海、煙幕的footage,影片本身沒有loop。要在演唱會使用,需要讓他持續播放,該怎麼製作呢? 。有了loop素材,但每次使用都要複製好多層,有沒有什麼方法可以更精簡呢? 因為這邊是AE小技巧,所以都用AE來說明, 以下說明會分2部分: 1.如何將stock footage製作成可以loop的素材? 2.如何使用AE內建表達式來讓素材只使用一個圖層即可loop? 首先第一點,我上網找了預覽用的影片檔來示範(Clouds by AndreiLeontev | VideoHive) 如果要商用,記得要購買喔! 大家可以觀察一下, 很明顯的,影片的第一張和最後一張不一樣,與loop原則不符合, 導致無法連續播放。 那現在我們要如何將這種影片改成可以loop的形式呢? 很簡單,我們只要創造一個頭尾可以接起來的影片即可,以下進入AE。 把影片放進AE,這邊就不多說了XD 隨意找一個適當的時機點,切開影片。 將剛剛切開之後,位於後面的片段移到前面,前面的片段移到後面。 大家現在可以播放看看,是不是影片第一張和最後一張是一樣的? 我想大家馬上就會發現中間會不順的問題了XD 現在就要來處理這個問題! 這邊示範常見的做法:淡入淡出 大家也可以依照情形去變化這邊的做法喔,原則是一樣的。 先將2個片段重疊 將2段的透明度一個設定100>0,一個設定0>100 看看效果 大家可能會覺得說這也不是很完美的loop啊? 但就如同前面所說,請依照各個需求去調整這中間段差要怎麼接比較順。 我也有碰過演唱會影像用這種簡單的方式就ok了。 希望大家依照一樣的原則去變換使用的方法。 有了一段loop素材之後, 如果想要讓他在AE裡面是最簡便的狀態要怎麼做呢? 一樣先模擬一下製作情境, 在一個很長的comp裡放入剛剛製作好的影片loop 在圖層上按右鍵>time>enable time remapping 你會注意到圖層的狀態改變了 現在可以自由的把圖層拉長或拉短 。簡單說明一下time remapping的作用:開啓之後,這個圖層的長短即可自由拉伸,而播放內容則由key來控制。數值會依據紅色方框來顯示,都是代表播放到第幾格的意思。 拉到剛剛time remapping完 預設最後面的key的前一格 設key 為什麼要這樣做? 剛剛前面沒特別提是怕大家困惑,今天如果我們做第一張和最後一張長一樣的話,直接將這個素材連續播放,會產生每個循環都多一格的狀況,導致畫面卡卡的。所以為了避免這樣的問題,我們會將loop素材的最後一格拿掉,讓loop是順暢的。 ⭐️️前面介紹的影片loop反而不需要做少一格的動作,大家可以想想為什麼喔! 最後面的key記得拿掉 要上表達式囉! 在parent的這個符號按下alt+左鍵 依序點擊 看看效果 這樣就完成啦! 後面可以無限制的拉長喔! 對於想省圖層的狀況真的非常方便!...